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Les royaumes
de Palore







Personnages
Les personnages




Nefaë
Galden
Nefaë vit avec sa grand-mère à Havrefeuille, un petit village dans le comté du Milieu en Nildrasia. Introvertie de nature, peu loquace, solitaire et peu familière des conventions sociales, elle n'apprécie pas particulièrement quand les regards sont attirés vers la mèche argentée qui orne sa chevelure. Les mystères qui planent sur la mort de sa mère, autrefois Chevalier Impérial pour l'Empire, ont contribué à lui façonner un esprit tourmenté...
Élève à l'École du Centaure, elle aspire à devenir érudit. Ses connaissances incroyablement étendues sur les créatures qui peuplent Palore, et envers lesquelles elle voue un respect et un amour profond, lui promettent un avenir radieux dans cette voie, mais un événement soudain va la conduire vers ce qu'elle exècre le plus : la manalithe, la magie qui régit pourtant l'équilibre de Palore...


Elkin
Strakan
Elkin vit avec ses parents à Therganem, dans le comté du Sud-Ouest de Nildrasia. Intrépide, impulsif, curieux et au coeur affable, son oeil rouge sang n'engage pas les gens à se rapprocher de lui, les croyances populaires attribuant à cette particularité une aura néfaste. À tort ou à raison, nul ne le sait, mais derrière sa personnalité enthousiaste se cache une âme rongée par le mal qui l'habite depuis son enfance : sa morsure ardente...
Apprenti forgeron auprès de son père, il rêve de pouvoir un jour utiliser l'acier qu'il frappe sur son enclume pour rejoindre l'Ordre du Glaive et devenir Chevalier Impérial. Sa fascination pour les forces surnaturelles atteindra son paroxysme lorsqu'il recevra un certain présent, qui le conduira à faire une rencontre au milieu de la nuit, moment qui va changer le cours de son existence jusqu'alors trop paisible pour lui...


Barek
Stenwhil
Il est bien difficile de dire d'où vient Barek, comme l'endroit où il vit ou ce qu'il pense réellement. Tant voleur notoire des bas-quartiers qu'escroc prestigieux, rares sont ceux dont il n'a pas trompé la confiance au profit de quelques targents. Ses trois autres centres d'intérêts : la boisson, la pitance et les plaisirs de la chair, bien que ce dernier vice lui soit défendu depuis une certaine époque de sa vie dissolue au passé trouble...
Ce serait néanmoins se fourvoyer en le considérant comme un larron sans courage, car même après plusieurs bock de bières ou de vin, il manie le braquemart avec aisance et l'arc comme peu en sont capables. Quant à l'origine de la cicatrice qui marque son visage, sa réponse diffère selon son humeur ou son interlocuteur...


Zohe
Targuiel
Ceux qui ont déjà croisé Zohe diront qu'elle est aussi vive et rayonnante que la lumière du jour, mais tout aussi dérangeante que peut l'être un rayon de soleil dans les yeux. Les siens sont de couleur ambrée, et au fond d'eux brille une dévotion à toute épreuve envers ce qu'elle entreprend et les personnes pour qui elle agit. Enthousiaste, drôle et pétillante, elle s'exprime dans un langage particulier qui lui est propre.
Terrifiée par l'obscurité, vivre à Solumine, la cité du soleil de Nildrasia, n'est peut-être par seulement dû à la providence. Pour pallier à ses peurs et à sa solitude, elle ne se sépare jamais de sa poupée sordide prénommée Friponne qu'elle considère comme sa soeur, et qu'elle est la seule à juger dotée d'une beauté certaine. Exactement l'inverse d'elle, dont la personnalité solaire traîne derrière l'ombre d'une histoire douloureuse...


Neb
Samuren
Apprenti mage à l'École de l'Aile D'Argent en Veldoria, dans le pays de Varanthil, la rencontre de Neb avec l'un des Porteurs a lieu dans des circonstances dramatiques. Jeune garçon à l'allure androgyne, sa maturité et l'aura de mélancolie qui émane perpétuellement de son être l'excluent du cercle des autres étudiants, et ses affinités avec l'umbramana, la magie de l'ombre, font de lui un camarade inquiétant que personne ne veut fréquenter.
Son tempérament taciturne et son obsession pour l'hygiène ne l'empêchent pas d'être un compagnon précieux, tant pour ses capacités d'analyse qui lui permettent de déceler les détails que peu remarquent autant qu'il est capable de voir dans les ténèbres. Coutumier de vivre avec la solitude de son coeur obscur, il trouve cependant du réconfort auprès des âmes de l'Abîme des Ombres...


Elmyr
le Juste
Le Sage déchu, le Précepteur, le Maître des Vents...voilà bien des titres prêtés à cet homme, même si le Juste est le qualififcatif le plus souvent associé à son nom. Qu'était la vie de cet ermite à l'âge mystique avant de s'installer dans cette hutte, aux confins des Monts Éternels en Veldoria ? Entre ses réponses bien souvent énigmatiques et sa mémoire laborieuse de vieil érudit, il est aussi périlleux de le savoir que de connaitre la recette de sa fameuse soupe aux chanterelles.
Animé d'une profonde rancune envers l'humanité, son seul compagnon est sire Futaie, un bâton animé d'une volonté propre, n'obéissant aux exigences de son propriétaire qu'au gré de ses envies. Un objet aussi étrange que sa maîtrise de la psychimana, la magie du Vent et de l'Esprit, ou ses connaissances étendues sur la Manatheria, la manalithe ancestrale...
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